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https://w.atwiki.jp/pawapoke_11/pages/16.html
特殊能力 各種特殊能力について、その取得方法と効果を解説。 野手の特殊能力 投手の特殊能力 その他の特殊能力 サクセス中のみの能力 TOP
https://w.atwiki.jp/actadv/pages/20.html
代表作品 ゼルダの伝説シリーズ バイオハザードシリーズ メタルギアシリーズ アンチャーテッドシリーズ 龍が如く 喧嘩番長 ICO ワンダと巨像 大神 レリクス ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット サイレントヒルシリーズ アクションアドベンチャーゲーム wikipedia http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%82%A2%E3%83%89%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0
https://w.atwiki.jp/pawapoke_11/pages/62.html
アベレージヒッター 取得方法 アクション野球 カード野球 取得方法 アクション野球 弾道が低くなり、ヒットが打ちやすくなる ミート時のみ能力発揮される パワーヒッターとは一緒に能力を持てないと思う カード野球 ファインプレーでなければ、打てばヒットになる
https://w.atwiki.jp/acedi4wiki/pages/18.html
アクションエディター4ってなに? 『アクションエディター4(以下「アクエディ4」)』とは、アントン氏が運営する「 おもしろゲーム神殿 」にて2008年から公開されているフリー(無料)の“2Dアクションゲーム制作ソフト”である。 キャラクターやブロック、アイテムを配置して遊ぶだけでなく、キャラクターの外見や動作、アイテムの効果など、ゲーム内のシステムを構築して一本のオリジナルゲームを作る事が出来る。もちろんゲーム内で使用されるグラフィックや音楽、効果音の追加だって可能だ。工夫次第ではシューティングはもちろんのこと、パズル等のミニゲームから複雑なシステムのRPGまで様々なジャンルのゲームも制作できるポテンシャルを秘めている。 こうして制作したゲームは自ら公開することも可能で、現在もこのソフトを使って様々な制作者によるオリジナルゲームが公開(無料配布もしくは有料販売)されている。 …と、ここまで書くと妄想ばかりが広がってしまうが、いざソフトを起動してみると、独特の用語やシステムの難解さなどから製作が頓挫してしまうユーザーも少なくない。アクエディ4をダウンロードしたら、まずは公式の オンラインヘルプ を読んでみよう。 主な制作の流れ 初めてソフトに触れるユーザーであれば、まずはデフォルトの各パレット内にあるデータを元に、ステージ上にキャラやブロック、アイテムを配置し、1つのステージを完成させてみるのが良いだろう。同じ手順で1つ、また1つ…と複数のステージが出来上がったら、今度はワールドマップに完成したステージやそれらを繋ぐルートを配置すれば、これで一本のオリジナルゲームが完成したと言えるだろう。 よりオリジナリティを求めるのであれば、各フォルダ内にある画像ファイル、音声ファイルを自ら用意した別のファイルに置き換えて、キャラやブロックの見た目、ゲーム内の音楽や効果音を変えて楽しむことも出来る(ただし、それぞれ指定のファイル形式やいくつかの条件も存在する。詳しくはシステム関連の項目を参照)。 さらに慣れてきたならば、今度はデータベースやシステム、キャラやアイテム個別のデータにも手を伸ばしてみよう。使用する画像や効果音の追加、キャラクターのサイズやアニメーションの変更、キャラクターのパラメータやフローをいじってより複雑なアクションのシステムを構築したり、プレイヤーが思わず唸るような演出を追加したりしてみよう。とくに本wikiには、有志の方々がこうしたシステムの構築例を「テクニック集」として解説してくれており、貴方自身が思い描くゲームに必要なヒントも数多く発見できるとおもうので是非とも参考にしてほしい。
https://w.atwiki.jp/gloomhaven/pages/42.html
能力カードに書かれているアクションアイコンについてまとめる。各アイコンの詳細は各リンク先のページを参照。 移動 通常移動 跳躍移動 飛行移動 攻撃 近接攻撃 遠距離攻撃 貫通 状態変化 毒 流血 足止め 武装解除 気絶 錯乱 不可視 強化 呪い 祝福 押出しと引き寄せ 押出し 引き寄せ 元素注入 火 氷 風 地 光 闇 すべての元素 ボーナス能力(起動) 装甲 反撃 ラウンドボーナス 永続ボーナス 治癒 治癒 召喚 略取 略取 回収と復活 回収 復活 経験点の獲得 経験点
https://w.atwiki.jp/psoemu/pages/554.html
EP3の防御アクションカードの一覧 ドッジ ガード ウォール ペイシャンス レジスト プロテクション ディフェンダー リダクション サバイバル ソリッド アバート ハーフディフェンス キャンセル イージスガード パイエティ デュエルガード シール コンパニオン カウンター カウンタ+ SPカウンター リベンジ トゥギャザー NAガード ABガード MCガード DFガード SAガード GNガード CNガード ペネトレイトリターン ペネトレイトガード パンチガード TPディフェンス グロウガード ウィークネス リバーサル インバーション トリートメント ギャザー ギャザー+ エスケープ ディクライン ヴィクイース バリー
https://w.atwiki.jp/ahmobile/pages/29.html
アクション 1日に3種類のアクションを選んでキャラクターの能力を育成するパート。 能力には愛、友情、活発、知識、想像、魅力の6種類があり、それぞれに対応したトレーニングと 休息の合計7種類のアクションがある。 アクション1つにつき対応した能力が25上昇し、別の対応した能力が5減少する。 (初期最大値は400だがアイテムで最大500まで増える) 休息は疲労度を15回復させる。 アクション1つにつき疲労が10溜まり、疲労度が100になると休息しか選べなくなる。 また、アクションの途中で疲労度が100を超えた場合以後のアクションがキャンセルされるので注意。 アクションの選択方法と疲労度によってボーナス値がもらえる。 選んだ休息以外のアクション1種類につき5上昇する。(疲労度によって減少) 休息を3回選んだ場合ボーナスとして疲労度が全回復する。
https://w.atwiki.jp/mochewiki/pages/1553.html
《ノーアクション》 通常魔法 ①:アクション魔法カードの発動と効果を無効にし破壊する。 使用キャラクター 榊遊矢 ユーリ 権現坂昇 黒咲隼 タグ一覧 アクションカード 通常魔法 魔法カード
https://w.atwiki.jp/pawapoke_11/pages/45.html
平山 出典はパワポケ1の平山紀之。 仲間にする方法 能力 得意武器 備考 仲間にする方法 仲間への仕方は残り9日中に学校にてランダム。 一旦基地につき、博士にあって、一休みした深夜1時でも大丈夫なので、 すぐに仲間にすることをお勧めする。 残り8日の状態ではすでに旗を刺されている。 能力 若干弱いが、普通のキャラなのでそこそこ使える。 得意武器 なし。オールマイティーに使いこなす。 備考 ひろみが云々とかいうが、ひろみは仲間にはならない様子。 最後まで一連のイベントをこなすとアルバムがとれる。 2章では確率で階をあがったときに固定回復とは別に回復イベントが発生。 TOP > ハタ人間編 > ハタ人間編の仲間
https://w.atwiki.jp/angevierge/pages/874.html
アクション 概要 アクションカードを参照。 関連項目 プログレス